去年因為在當兵,無緣參與的VGL交響音樂會
今年二廳院佛心來的,在中正紀念堂的廣場舉辦
下午三四點就來去佔位子,本來以為人會很多的
結果只有小貓兩三隻,一開始還在想 "人應該不會太多吧"
但事實證明我錯了
超多,廣場就這樣被塞爆了
兩廳院樓梯都坐滿
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曲目:
惡魔城組曲
MGS組曲
音速小子1組曲
FF鋼琴組曲
王國之心
LAIR
太空侵略者
Star Craft 2
Diablo 3
薩爾達傳說組曲
太空戰士八
BioShock
Mario組曲
魔獸世界組曲
魔獸世界-高精靈的輓歌
魔獸世界-城堡主題、酒吧組曲
HALO
HALO 3
Encore 太七片翼天使(附帶超華麗煙火,隕石術)
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整個曲目幾乎就是從台灣比較熟悉的歌曲選的
(Lair 跟 Bioshock除外)
錄音的話網路上非常多,我就不貼了
不過現場的效果當然跟現場是差了一大截
音場,燈光,朋友
還有隨音樂而出現的回憶
像是海浪般,不斷的刺激我
讓我又回到單純的那時
遊玩遊戲的感覺
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其實演奏的沒有真的很好,離"有水準"還差了一截
但是,天氣因素,現場的氣氛,還有不熟悉曲子等等理由
(台北市立交響樂團跟市立合唱團)
我覺得其實是說的過去的,再說現場很High
High到一個不行,只能說那種現場的氣氛真的是非常的熱血
因為所有的人都對自已所喜好的東西發出共鳴
產生的回應真的相當可觀,那真的是很感人的一刻
而確實的感受到電玩配樂帶給我們的價值,其實也已經足夠了
真的謝謝兩廳院的買單,也感謝我父母有繳稅XD
因為能用這樣高的規格來接待他們,真的是需要很大很大的勇氣
畢竟,兩廳院不是個隨隨便便的單位
下次能再有這種舞台,還有煙火
應該是沒有機會了
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配樂是個很重要的部分,不管是遊戲,電影,戲劇裡,
都有著比重跟陪襯劇情的感覺
而遊戲中的配樂,總是不斷的出現,提醒我們作些什麼事情
陪著我們度過每一次,且一次又一次的拯救世界
然後隨著代數的增加,我們就也救了越來越多的世界
實際上,出名的作品,通常會找比較有名的作曲家來寫
隨著時代的進步,更以騙錢極大化的目標邁進
這個王國之心(kindom of herat) 跟宇多田光的合作就是非常重要的例子
更甚者,是賣遊戲音樂為主的(魔塔大陸)
因此說,其實音樂的遊戲若是選的巧,也能增加遊戲的評價
(給予情境模擬的感覺)
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後記:
其實這一次去的年輕人很多,非常多
我不知道這些曲目他們是不是聽過後會有相同的感觸
因為有的年代真的久了一點
但我相信
一個好的遊戲,就跟所有好的東西一樣
都值得一再回味
而音樂也是
好的表演也是
希望這刻,在我們心中成了無可取代的音樂祭典