2009年2月23日 星期一

2009 VGL 電玩交響音樂會

去年因為在當兵,無緣參與的VGL交響音樂會

今年二廳院佛心來的,在中正紀念堂的廣場舉辦

下午三四點就來去佔位子,本來以為人會很多的

結果只有小貓兩三隻,一開始還在想 "人應該不會太多吧"

但事實證明我錯了

超多,廣場就這樣被塞爆了

兩廳院樓梯都坐滿

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曲目:
惡魔城組曲
MGS組曲
音速小子1組曲
FF鋼琴組曲
王國之心
LAIR
太空侵略者
Star Craft 2
Diablo 3
薩爾達傳說組曲
太空戰士八
BioShock
Mario組曲
魔獸世界組曲
魔獸世界-高精靈的輓歌
魔獸世界-城堡主題、酒吧組曲
HALO
HALO 3

Encore 太七片翼天使(附帶超華麗煙火,隕石術)

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整個曲目幾乎就是從台灣比較熟悉的歌曲選的

(Lair 跟 Bioshock除外)

錄音的話網路上非常多,我就不貼了

不過現場的效果當然跟現場是差了一大截

音場,燈光,朋友

還有隨音樂而出現的回憶

像是海浪般,不斷的刺激我

讓我又回到單純的那時

遊玩遊戲的感覺

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其實演奏的沒有真的很好,離"有水準"還差了一截

但是,天氣因素,現場的氣氛,還有不熟悉曲子等等理由

(台北市立交響樂團跟市立合唱團)

我覺得其實是說的過去的,再說現場很High

High到一個不行,只能說那種現場的氣氛真的是非常的熱血

因為所有的人都對自已所喜好的東西發出共鳴

產生的回應真的相當可觀,那真的是很感人的一刻

而確實的感受到電玩配樂帶給我們的價值,其實也已經足夠了

真的謝謝兩廳院的買單,也感謝我父母有繳稅XD

因為能用這樣高的規格來接待他們,真的是需要很大很大的勇氣

畢竟,兩廳院不是個隨隨便便的單位

下次能再有這種舞台,還有煙火

應該是沒有機會了

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配樂是個很重要的部分,不管是遊戲,電影,戲劇裡,

都有著比重跟陪襯劇情的感覺

而遊戲中的配樂,總是不斷的出現,提醒我們作些什麼事情

陪著我們度過每一次,且一次又一次的拯救世界

然後隨著代數的增加,我們就也救了越來越多的世界

實際上,出名的作品,通常會找比較有名的作曲家來寫

隨著時代的進步,更以騙錢極大化的目標邁進

這個王國之心(kindom of herat) 跟宇多田光的合作就是非常重要的例子

更甚者,是賣遊戲音樂為主的(魔塔大陸)

因此說,其實音樂的遊戲若是選的巧,也能增加遊戲的評價

(給予情境模擬的感覺)

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後記:

其實這一次去的年輕人很多,非常多

我不知道這些曲目他們是不是聽過後會有相同的感觸

因為有的年代真的久了一點

但我相信

一個好的遊戲,就跟所有好的東西一樣

都值得一再回味

而音樂也是

好的表演也是

希望這刻,在我們心中成了無可取代的音樂祭典