我並不希望所有的文章都有續集,因為通常第二集的電影不太好看
沒錯,這篇文章應該不會太好看
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分兩方面來說,我們先談實際面
我想從我開始說要出資開始就是個錯誤
第一套我們製作的遊戲是一套德州撲克+,換句話說,是德州撲克的超能力加強版
我原本以為你們會做的比較貼近原有的遊戲風貌,結果並沒有
坦白說我很失望,因為你們拿了一套你們不熟悉(德撲沒有很簡單)的遊戲
改了一個你們自已測試過的德撲+出來
坦白說,玩這個不如玩德撲,說不定還比較好玩
當然,第一套遊戲,我可以當成是試水溫、市場、還有流程的過程
但是絕對不是今天上班跟我說要作這遊戲的擴充
本片跟資料片真能賣到2:1嗎,我很懷疑
同人市場就這麼大,在把成本壓低,售價壓低
利潤也壓低,這就是你們半年來一個場子要做的事情?
最後,我平心而論
"這不是一個我會再花錢的遊戲"
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設計面來看
我請你們用點心可以嗎?
什麼叫作遊戲企劃,什麼叫做設計
請不要跟我說,在52張卡片加上能力,套用德撲的規則叫作設計
請不要跟我說,加入環境卡就叫作資料片
我不接受這種我在等公車的時候就能想出來的東西
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花了這麼多時間真的應該作出來的東西沒作出來
然後在一個已經山積的作品上,還要再出它的擴充
市場就這麼大,就算真的給你一千套都賣出去又怎樣
這東西真的好玩嗎?自已做出來的東西,請對它負一點責任
坦白說,我失望透了,因為你們不是合作夥伴
更是我的高中同學,也是我帶出來的人
花了一年,我真的覺得是在浪費我的時間