2012年6月27日 星期三

龍族教義(dragon dogma)心得


我不知道為什麼這片玩到現在沒有人出來幹譙


--
先從好的開始講好了

人物創造是一大賣點,在這邊玩家可以自由捏出自己想要的角色

這邊作的很好,至於pawn系統作的也不錯

他們一路上沒有意義的碎碎念真的沒有意義

Dragon age 1的夥伴碎碎念為什麼不能稍微參考一下也好..

然後讓玩家自己捏自己的主要夥伴角色這件事情是可以

但是搞到像是個玩家本人的分身就有點說不過去了
--

職業系統,姑且有點意思,這點我是真心的覺得不錯

不刁難,有趣,雖然我好像在玩三國志online

--
動作性很好,不過誠如大家所知道的,這年頭遊戲要爽,就是要跳數字出來

不過不跳數字出來,你搞的好像在玩汪達與巨像

然後你只負責抓了怪,夥伴負責打跟補

我說這好像哪裡有點不太對?
--
地圖很開放,但是跟上古捲軸五比起來作的很無聊

假開放,真封閉

要做真封閉就做的跟大地王國一樣不就好了,何苦弄的跟真的一樣

還一直摔死,下面明明就沒東西何必弄的好像有東西掉下去不會死一樣
--
因為地圖很大,所以要跑很久

沒有快速旅行,然後沒有錢就沒有裝備,所以一路打過去,一路打回來

因為沒有錢,因為全世界的裝備都在商人那裏,所以沒有裝備,沒有裝備就不能打怪

好加在,在經過漫長的旅行,虐殺哥不林,哈皮,狼,

還有盜賊之後我總算有錢了(一開始沒有別的怪了,沒有)

雖然是從某個洞窟找到的

我建議這款遊戲叫做跑者教義
--

動作性很強,可是沒有裝備,依舊打不死怪

我叫這件事情叫做浪費時間

還有,我想拿個叫鎚子的武器,我都等級14了好像看都沒看過?

--
日式RPG的通病,叫做沒有對話選項

沒有對話選項無彷,那至少劇情作的精采一點

但是好像並沒有,而且還蠻日常生活的

不然這片不要叫跑者教義喔,改叫做龍族小確幸好了
--

喔..主線劇情,很瞎,很瞎以外還沒什麼參與感

然後記得人真的不是我殺的,是我周圍的夥伴 Pawn 2 + Pawn 3 +Pawn 4

雖然我不知道他們怎麼辦到的,但是至少各各是蘿莉

此外,他們大概在我玩完遊戲之後就會被我開除在換一批新的蘿莉吧

就跟金錢豹一樣,每天來都不一樣,要是運氣不好變成紅牌了(等級飆超快的話)

你下次想叫還叫不到

不然這套叫金錢豹教義好了
--

其實玩到現在還有幾個關卡是比較刁難玩家的部份,但是我想可能是我手殘

也許各位藝高人膽大都可以一次破關不用Save/load

但是我實在不想在浪費時間玩魔物獵人教義了

各位可以自行決定要不要玩

--

還有這片也叫做DLC教義

--

其實這片遊戲我玩兩小時就大概知道

還算是個好遊戲,但也僅僅於此