2008年8月17日 星期日

2008/08/16 桌上遊戲聚會

一不小心就玩了三套遊戲(攤手)

最主要的,是玩到了空中花園

是個台灣人設計的桌上遊戲

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坦白說,六面跟小郭大大上手十分鐘左右就已經抓到遊戲的流程

然後在一群刷分數玩者跟發卡員(我)的玩樂下

大概45分鐘玩了三場

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我覺得一部分的創意不錯,大概來自四五款遊戲然後在獨立出來拿分的機制

四個玩家依序拿取台面上的牌

用卡片當作底,在不斷的疊蓋上去,使得相同圖案的建築物連在一起

三個建築物以上就可以從版上拿取分數卡,然後

然後分數卡上面的顏色不同,湊的張數多寡來獲得分數

最後遊戲結束比誰分數多,誰就獲勝了

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玩家之間的互動跟干擾要素不夠多,最多是影響下家,

而與其影響下家,不如自己拿分

於是就變成了刷分大會,然後在最後的幾輪再來湊分數套牌即可

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這不是的炒熱氣氛的遊戲,但是對於數字概念以及幾何概念比較好的玩家

會蠻有意思的...

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這遊戲...刷寶大賽

想看看有沒有比較好的變體機制吧

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kingburg不錯,算是好上手的大版圖遊戲

另外一款遊戲.....等我下次出來再說吧