一不小心就玩了三套遊戲(攤手)
最主要的,是玩到了空中花園
是個台灣人設計的桌上遊戲
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坦白說,六面跟小郭大大上手十分鐘左右就已經抓到遊戲的流程
然後在一群刷分數玩者跟發卡員(我)的玩樂下
大概45分鐘玩了三場
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我覺得一部分的創意不錯,大概來自四五款遊戲然後在獨立出來拿分的機制
四個玩家依序拿取台面上的牌
用卡片當作底,在不斷的疊蓋上去,使得相同圖案的建築物連在一起
三個建築物以上就可以從版上拿取分數卡,然後
然後分數卡上面的顏色不同,湊的張數多寡來獲得分數
最後遊戲結束比誰分數多,誰就獲勝了
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玩家之間的互動跟干擾要素不夠多,最多是影響下家,
而與其影響下家,不如自己拿分
於是就變成了刷分大會,然後在最後的幾輪再來湊分數套牌即可
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這不是的炒熱氣氛的遊戲,但是對於數字概念以及幾何概念比較好的玩家
會蠻有意思的...
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這遊戲...刷寶大賽
想看看有沒有比較好的變體機制吧
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kingburg不錯,算是好上手的大版圖遊戲
另外一款遊戲.....等我下次出來再說吧