所以我們先往上介紹,什麼是Dota遊戲
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Defense of the Ancients, 是源自於Warcraft 3
玩者藉由戰役製作器所作的地圖
這遊戲的精華在於,玩家控制一個英雄、與不同的玩者合作
組隊彼此幫助攻陷另一組玩者的陣營
在這之後,無數的Dota遊戲就出現了,包括魔獸三國,還是魔獸信長
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其實Dota的精神一開始是以團隊合作為出發點
但到了近年的Dota遊戲則以爽快感跟自我感覺良好為出發點
且在設計與平衝上一直無法突破WC3原有的瓶頸
斷線了還連不回去只能聽室友罵聲e04跳線再連一場
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所以今天要介紹的就是由ROIT工作室,號稱由DOTA原班人馬製作的
DOTA(...對...不然還會是什麼)
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試玩到今天,不論是介面,設定,還是團隊的合作以及地圖設定
都比原有的DOTA遊戲更豐富(好吧,英雄種類還沒跟上,但平衡有顧到)
斷線可以重連,英雄插畫精美,清楚的道具指示
帳號還有等級跟天賦點、符石系統可以調整能力
讓一個英雄隨著配點會有不同的打法,或是跟約好的朋友打AT
這些都是以往dota類型遊戲還沒出現過的(好吧..其實有,不過我沒玩過)
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說了這麼多,其實我覺得電子競技的遊戲,真的需要一個好的平台來發揮
而lol試圖將dota成為更為專業的電子競技項目的目標
不管從什麼角度來看,我都覺得這是值得一玩的dota遊戲
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本遊戲採免費商城制,目前OB中,也已經宣告不會在把等級歸0了
有興趣的玩家可以試一試,要知道DOTA原本就是個很好打發時間的遊戲了....
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Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=0vKpfxHU6oc
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